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 Dog Whistle Magic

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Ficha do personagem
HP:
Dog Whistle Magic Left_bar_bleue200/200Dog Whistle Magic Empty_bar_bleue  (200/200)
MP:
Dog Whistle Magic Left_bar_bleue1000/1000Dog Whistle Magic Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Magia:

Dog Whistle Magic Empty
MensagemAssunto: Dog Whistle Magic   Dog Whistle Magic EmptyQua Set 16, 2015 12:19 am

~Dog Whistle Magic~


Dog Whistle Magic 300?cb=20120512033559

Com o uso de um microfone, o corpo do usuário liberta uma grande quantia de uma gosma verde pegajosa, que exala de suas roupas e rapidamente se expande para formar uma grande massa. Os glóbulos são descritos como tendo uma mente própria, e Sugarboy refere-se à lama como seus "Cães de Caça". Quando tocado, a gosma rodeia e envolve a pessoa, aprisionando-a e impedindo-a de ser capaz de fazer magia. A gosma também consegue "comer" ataques mágicos. A gosma pode assumir muitas formas, porém nada de formas muito elaboradas. Quando o usuário termina o seu uso desta Magia, o lodo tem um retiro quase inverso, sendo sugada de volta para a roupa do usuário. Depois de ter sido tocado pela lama, a vítima parece tornar-se cansada e com falta de poder mágico, ficando exausto.

~Regras~


- Para qualquer utilização da gosma deverá ser criada a técnica respectiva.

- A gosma pode absorver apenas uma técnica de cada vez e essa absorção conta como uma "técnica de defesa".

- Por post, o MP e o HP de um alvo aprisionado vão diminuindo enquanto este estiver aprisionado, o MP perdido é de metade do dano causado pela técnica.
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